|
Количество
|
Стоимость
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Инкантибус (Incantibus)
Магия начинается с первого взгляда
«Инкантибус» — это атмосферная фэнтези-игра об исследовании и магическом противостоянии. Игроки спускаются по древней башне, собирают волшебные артефакты в собственные магические чемоданы и готовятся к финальной битве с могущественными колдунами в склепе.
Игра сразу очаровывает оформлением:
📖 коробка в виде старинного фолианта,
✨ детализированные тематические компоненты,
🪄 настоящие деревянные волшебные палочки для каждого игрока.
Это не просто настольная игра — это полноценное магическое приключение для детей и взрослых.
Как проходит игра?
Партия состоит из постепенного исследования комнат башни. Каждый уровень открывает новые жетоны и испытания. Игроки проводят фазы колдовства, получают магические предметы и накапливают очки магии.
🔮 Фаза колдовства
-
Внимательно осмотрите жетоны в комнате.
-
Поднимите волшебную палочку, когда будете готовы.
-
Игрок с самой сильной палочкой произносит: «Инканто!»
-
Все одновременно указывают на выбранный жетон.
Если несколько игроков претендуют на один жетон, его получает владелец самой сильной палочки. После этого он обменивается палочкой с игроком, у которого она самая слабая — баланс сил в игре постоянно меняется.
Когда в комнате остаётся только один жетон, его сбрасывают в ров, а игроки переходят на следующий уровень башни.
Типы жетонов в игре
Во время исследования комнат вы можете найти:
🪙 Золото — приносит очки магии.
🌿 Ингредиенты — необходимы для приготовления зелья.
⚔ Оружие — защищает от монстров.
👾 Монстров — чтобы поймать монстра, нужно оружие соответствующего цвета.
📜 Заклинания — позволяют применить одну из трёх доступных карт.
🧪 Зелья — готовятся из сброшенных в ров ингредиентов.
Каждый выбор имеет значение: правильно собранные ресурсы помогут вам в финальном противостоянии.
⚔ Финальная битва в склепе
В самом низу башни вас ждут могущественные злые колдуны. У каждого из них есть своя слабость. Чтобы победить, нужно сбросить необходимые жетоны и грамотно распорядиться накопленными ресурсами.
Здесь решает всё — стратегия, скорость реакции и немного магии.
Конец игры и определение победителя
После финальной битвы игроки подсчитывают очки магии на собранных жетонах. Побеждает волшебник, набравший наибольшее количество очков и доказавший своё магическое мастерство.
Видеообзор игры:
Комплектация:
-
1 коробка-книга с башней колдуна;
-
4 волшебные палочки с силой от 1 до 4;
-
4 планшета магических чемоданов;
-
8 плиток комнат;
-
100 жетонов;
-
12 карт заклинаний;
-
1 муркотун.