|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
Настільна гра Каркасон: Велике зібрання
"Каркасон" – справжній шедевр у світі настільних ігор, що вже багато років об'єднує за столами людей різного віку по всьому світу. Гра стала лауреатом безлічі виставок і премій, а також послужила основою для численних доповнень і альтернативних версій.
Хід за ходом створюйте унікальну, щоразу нову карту середньовічного князівства, викладаючи квадрати із зображенням міст і монастирів, доріг і полів.
А ваші вірні піддані: лицарі, ченці, розбійники і селяни - допоможуть вам розширити свій вплив і отримати переможні очки.
Доповнення в коробці:
- "Купці та зодчі" (Traders & Builders). Додає в гру нові тайли, на яких зображені вино, пшениця і тканина. Добудувавши місто, гравець отримує товари з тайлів. Гравці, які назбирали більше товарів одного типу, отримають додаткові очки наприкінці партії. Нова фішка умільця подвоює нагороду за будівництво дороги або міста, а фішка свині - подвоює очки за володіння полем.
- "Таверни і собори" (Inns & Cathedrals). Збільшує максимальну кількість гравців до 6 осіб. На нових тайлах зображені таверни, що подвоюють нагороду за завершені дороги, і собори, що подвоюють нагороду за завершені міста. Недобудовані об'єкти з тавернами і соборами взагалі не приносять очок наприкінці гри. Фішка великого міпла рахується за дві при визначенні власника міста, дороги або поля.
- "Річка" (The River). Гравці починають формувати поле з річкових тайлів.
- "Абат" (The Abbot). З'являються фішки абатів. Замість розміщення міпла у свій хід, гравець може забрати фішку абата з монастиря й отримати очки за сам монастир і навколишні тайли.
- "Літальні апарати" (The Flying Machines). Гравці зможуть переміщати своїх міплів за допомогою зображених на тайлах літальних апаратів - стрілка вкаже напрямок, а особливий кубик - дальність.
- "Гонці" (The Messengers). На трек переможних очок додаються фішки гінців. Коли гравець отримує очки, він може пересунути або свою звичайну фішку, або фішку гінця. Долаючи кожну п'яту поділку на треку, гравець бере випадковий тайл послання зі стопки. Можна застосувати ефект тайла послання або скинути його й отримати два очки. Наприкінці гри результати обох фішок складаються.
- "Пороми" (The Ferries). У грі з'являються тайли з озерами. Виставляючи міпла на дорозі до озера, гравець також розміщує на озері одну з фішок поромів. Пором вважається продовженням дороги.
- "Золоті копальні" (The Gold Mines). У грі з'являються тайли із зображеннями золотих копалень. Коли відкривається такий тайл, гравець викладає дві фішки золотих злитків - одну на поточний тайл, а іншу - на сусідній. Після завершення будівництва злитки дістаються тим гравцям, у яких більше міплів на об'єкті. Зібрані злитки принесуть додаткові очки наприкінці гри.
- "Маг і відьма" ("Mage & Witch"). У грі з'являються дві фішки - мага і відьми. Коли гравець відкриває магічний тайл, він пересуває мага або відьму в недобудоване місто або на незавершену дорогу. Після завершення об'єкта маг дає по одному додатковому очку за кожен квадрат, а відьма - забирає половину нагороди.
- "Грабіжники" (The Robbers). У грі з'являються грабіжники. Їхні фішки розміщуються на треку переможних очок. Якщо власник фішки, що стоїть на одній поділці з грабіжником, отримує переможні очки, він віддає половину нагороди господареві цього грабіжника.
- "Кола на полях" (The Crop Circles). У грі з'являються тайли з колами на полях. Відкривши такий тайл, активний гравець, після здійснення стандартних дій, може або виставити ще одного міпла на тайл, де вже є його міпли, або повернути будь-якого свого міпла в резерв (тип кола на полі визначає, яких міплів це стосується - лицарів у містах, розбійників на дорогах або селян на полях). Потім всі інші гравці теж можуть виконати одну з цих двох дій.
Комплектація:
- Доріжка підрахунку очок
- 172 квадрати місцевості
- 8 квадратів 50/100 очок
- 8 квадратів послань
- Квадрат підрахунку очок
- 20 жетонів товарів
- 48 фішок підданих
- 6 фішок великих підданих
- 6 фішок абатів
- 6 фішок зодчих
- 6 фішок свиней
- 6 фішок грабіжників
- 6 фішок гінців
- 8 фішок поромів
- 16 фішок золотих злитків
- Фішка відьми
- Фішка мага
- Особливий кубик
- Правила гри




