|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Настільна гра Призначення
«Призначення» — сюжетна настільно-рольова пригода, у якій роль ігромайстра виконує застосунок. Кожен сценарій знайомить гравців з багатим світом, повним темних історій, неймовірних персонажів і загадкових подій. Кожен гравець виступає в ролі персонажа, що вирушає назустріч своєму призначенню. Призначення — кінцева мета персонажа, до якої ведуть щонайменше 2 різні шляхи, сповнені різноманітних пригод. Кожен гравець намагатиметься випередити суперників і першим виконати своє призначення. Гра спирається на застосунок з технологією Scan&Play. Застосунок створює унікальний сюжет з динамічними подіями, епічними пригодами та ігровим світом, що постійно змінюється. У свій хід гравці досліджують нові терени, представлені плитками. Ви самі вибираєте, яку локацію відвідати, щоб дізнатися більше про цей світ. Попереду вас чекають важливі рішення щодо персонажів, істот чи подій, які можуть назавжди змінити ігровий світ.
Опис гри:
Гра складається з 5 сценаріїв. Радимо почати зі самостійного сценарію «Сутність звіра». Інші 4 сценарії утворюють єдину сюжетну кампанію. Ці сценарії треба проходити в указаній послідовності. Радимо проходити кампанію з тією самою групою гравців, але це необов’язково. Сценарії пов’язані між собою. Кожен з них розкриває події основного сюжету, але й розповідає окрему історію. Знання сюжету попередніх сценаріїв не дає вам переваги над гравцями, що не проходили ці сценарії. Ця гра надихалася жанром відеоігор типу «пісочниця». Кожен сценарій знайомить гравців з частиною багатого ігрового світу. Гра містить чимало необов’язкових локацій та персонажів, з якими можна взаємодіяти. Ви можете проходити сценарії «Призначення» повторно, але виключно зі складом гравців, що вже проходили вибраний сценарій, інакше хтось із учасників матиме перевагу.
Гравці змагаються між собою, намагаючись першими виконати своє призначення. До кожного призначення ведуть два різні шляхи. Гравці просуваються одним з двох шляхів, досліджуючи ігровий світ: взаємодіють із предметами, спілкуються з персонажами, долають випробування. Застосунок повідомляє гравцеві, коли він переходить до наступного етапу вибраного шляху. Гравець може змінити свій шлях у будь-яку мить і навіть спробувати просуватися двома шляхами одночасно.
Хід гри:
Усі гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою, передаючи пристрій із застосунком по колу. Хід гравця складається з трьох кроків, які виконують у такій послідовності:
- Початок ходу
На початку ходу гравець відновлює 1 кістку зусилля і кладе її у свій запас на планшеті гравця.
- Переміщення
Гравець може переміститися на відстань до 2 плиток горизонтально чи вертикально (не по діагоналі). Можна переміститися на недосліджену плитку, але тоді гравець відразу припиняє своє переміщення.
- Відвідання особливої локації
Щоб відвідати особливу локацію, гравець вибирає цю локацію в застосунку. Застосунок відобразить інформацію про особливу локацію, яку треба зачитати вголос.
Кінець гри:
Коли гравець досягне певного етапу, він може перейти до фіналу — низки подій, унаслідок яких отримає можливість виконати своє призначення. Переможе той, хто першим виконає своє призначення. Гравець завжди може виконати своє призначення, байдуже, які випробування долають суперники та які предмети отримують. Навіть якщо гравець першим перейде до свого фіналу, інший, більш підготовлений гравець може обігнати його та здобути перемогу!
Після проходження сценаріїв гри Призначення рекомендуємо звернути увагу на доповлення «Відьмин ліс». Доповнення складається з 4 сценаріїв, що утворюють єдину сюжетну кампанію.
Комплектація:
- 67 плиток мапи
- 150 карт предметів
- 15 карт призначення
- 26 жетонів особливих локацій
- 20 жетонів монет
- 3 планшети гравців
- 6 основних кісток
- 9 кісток зусиль
- 20 жетонів досвіду
- 36 маркерів умінь
- 10 жетонів торгівлі (10 пар)
- 31 фігурка
- правила гри