|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Настільна гра Кленова долина
До Кленової Долини прийшла весна. Звірятка виходять із своїх норок, які вони робили затишними, готуючись до зими у грі Лісовий затишок. За вікном — перший день весни, і звірятка Кленової Долини готуються до щорічного весняного фестивалю! Поки дорослі наводять лад у селі, місцева дітвора отримує завдання прочесати навколишні ліси в пошуках усіляких святкових гостинців. Зберіть ватагу талановитих друзів і рушайте шляхами Кленової Долини, щоб підготувати продумані набори гостинців. Не зволікайте, адже забави розпочнуться, коли западуть перші сутінки!
Ваша мета — стати звірятком, яке завоює найбільше сердець на цьогорічному фестивалі. Ви набиратимете очки здебільшого за створення гостинців, особливо таких, що вдало поєднуються чи приносять бонуси. Кожен приготований вами гостинець знадобиться для певної забави; що більше гостинців урізноманітнить забаву, то більше очок ви наберете. Крім того, велика ватага друзів, колекція нашивок додаткових умінь і ресурси в запасі також принесуть вам очки. Ви маєте безліч можливостей закарбувати цей фестиваль у пам’яті мешканців Кленової Долини!
Хід гри:
Гра триває 5 раундів, які називають годинами. Починаючи від ранньої пташки й далі за годинниковою стрілкою, гравці по черзі виконують ходи. Щоб розпочати кожен свій хід, гравець повинен зіграти з руки 1 карту друга (або 1 карту байдиків). Якщо на початку свого ходу гравець не має карт, він пасує. Гравці виконують ходи по черзі, аж поки всі не спасують — після цього настає кінець раунду.
КРОК 1. Зіграти картку:
Викладіть горілиць карту друга з руки на місце для втомленого друга на вашій торбині. Зіграна карта визначить тип шляху, яким ви можете мандрувати під час цього ходу, й активує особливі вміння вашого друга.
КРОК 2. Вирушити у мандрівку:
На карті друга зазначено його спеціалізацію: плавець, скелелаз або лісовик. На початковій карті друга зазначено всі 3 спеціалізації. Ви повинні вибрати одну з них, коли викладаєте цю карту. Ви повинні покинути стартову локацію й використати спеціалізацію свого друга. Перемістіть свою фігурку з однієї локації на іншу на будь-яку кількість ділянок шляху відповідного типу.
КРОК 3. Активувати локацію:
Виконавши всі переміщення, ви можете активувати локацію, на якій зупинилася ваша фігурка. У свій хід ви (зазвичай) активуєте лише 1 локацію.
КРОК 4. Створити гостинці:
Якщо ви маєте потрібні ресурси, щоб створити один або більше гостинців, які лежать ліворуч від вашої торбини, саме час це зробити! Для цього: Витратьте ресурси, зображені на карті гостинця. Покладіть карту створеного гостинця праворуч від торбини. Тепер це завершений гостинець, який ви несете. У верхньому лівому куті кожної карти гостинця є символ його категорії. Якщо будь-яка карта забави має незакритий символ гостинця цієї категорії, урізноманітніть забаву, поклавши один зі своїх кубиків на такий символ.
Кінець раунда:
Після завершення перших 4х годин виконайте такі кроки:
1. СОНЦЕ РУХАЄТЬСЯ
Візьміть новий жетон сонця зі стосу і покладіть його горілиць на наступну поділку небокраю. Переверніть жетон сонця попередньої години долілиць і покладіть на нього жетон товару, зображений на його лицевій стороні (деякі ігрові ефекти стосуються попередніх сонячних товарів, тож таке нагадування буде корисним).
2. ОНОВІТЬ РЯДИ КАРТ
Скиньте по 1 крайній правій карті гостинців, друзів й нашивок у відповідних рядах, а тоді поповніть ряд за звичайними правилами. Пам’ятайте, що в жодному ряді не може бути 2 однакових карт!
3. ОНОВІТЬ ДРУЗІВ І НАШИВКИ
Візьміть усі карти втомлених друзів з торбини на руку. Ці друзі стають бадьорими, і ви зможете зіграти їх протягом наступної години. Якщо на картах нашивок лежать ваші кубики, заберіть ці кубики.
4. ГЛЯНЬТЕ, ХТО БАЙДИКУЄ
Усі гравці оголошують, скільки карт друзів (разом із початковою картою) мають на руках. Після цього кожен гравець, крім гравця (чи гравців) з найбільшою кількістю карт друзів, повинен узяти з колоди стільки карт байдиків, щоб усі гравці мали на руках однакову кількість карт.
5. ПЕРЕДАЙТЕ ХРОБАЧКА
Передайте жетон хробачка гравцю ліворуч — тепер він стає ранньою пташкою. Розпочинається нова година!
Кінець гри:
Після завершення п’ятої години (коли сонце опиняється на крайній правій поділці небокраю) западають сутінки, гра закінчується, і ви переходите до кінцевого підрахунку очок. Після завершення кінцевого підрахунку очок гравець з найвищим результатом (який завоював найбільше сердець на цьогорічному фестивалі) стає переможцем! У разі нічиєї перемагають усі претенденти, і це навіть краще, ніж перемогти самому!
Комплектація:
- ігрове поле
- 178 карт (72 карти гостинців, 40 карт нашивок, 36 карт друзів, 12 карт байдиків, 7 карт забав, 6 карт околиць і 5 початкових карт друзів)
- 5 планшетів торбин
- 5 дерев'яних фігурок звіряток
- 180 жетонів ресурсів (по 18 жетонів жолудів, ягід, берези, очерету, глини, трав, меду, жуків, квітів і камінців)
- 50 дерев'яних кубиків гравців
- 47 жетонів (20 жетонів мап, 1 жетон хробачка, 7 жетонів сонця, 13 жетонів гаю, 6 жетонів цікавинок)
- 12 плиток-множників
- 1 книжка правил