|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Настільна гра Щенячий патруль: Герої Бухти Пригод
У настільній грі «Щенячий патруль: Герої Бухти Пригод» відважні цуценята Маршал, Гончик, Кремез, Скай, Рокі та Зума, як завжди, стоятимуть на захисті жителів Бухти Пригод! Гравці зможуть приміряти на себе ролі улюблених героїв зі Щенячого патруля, щоб об’єднати зусилля й допомогти постраждалим. Кожне цуценя має свою спеціалізацію, і лише разом вони зможуть зберегти місто в безпеці. Час вирушати до пригод, адже з патрулем кожен виклик — це можливість стати справжнім героєм!
Хід гри:
Перед вами кооперативна гра для всієї сім’ї. Мета гри — рятувати місто від усіх лих і небезпек, що виникатимуть протягом дня. Гравці отримуватимуть жетони, які необхідні для виконання завдань. Обмінюйтеся жетонами, плануйте свої ходи та не забувайте, що перемогти ви можете тільки працюючи разом!
Кожен гравець розпочинає свій хід кидком кубика того цуценяти, за якого грає. Залежно від результату, він бере певні жетони та переміщує своє цуценя на певну кількість клітинок. Рухатися дорогою можна в будь-який бік.
Будь-коли під час переміщення гравець може:
- залишати на картах завдань будь-яку кількість жетонів із наявних у нього, якщо його цуценя проходить клітинку зі стрілочкою чи зупиняється на ній;
- ділитися жетонами з іншими гравцями, якщо проходить повз них чи зупиняється на тій самій клітинці;
- обмінювати жетони на Базі патруля.
Щоразу, коли хід повертається до першого гравця, на поле додаються нові карти завдань.
- Перший гравець бере верхні карти з колоди: 1 карту, якщо ви граєте вдвох чи втрьох, або 2 карти, якщо граєте вчотирьох чи вп’ятьох.
- Перший гравець кладе щойно відкриті карти на вільні комірки завдань відповідного кольору з найменшим номером. Незавершені завдання залишаються на своїх місцях.
Кінець гри:
- Усі гравці перемагають, коли закінчується колода завдань. Залишається відповісти на виклики з карт, які лежать на полі — і перемога у ваших лапках. Герої Бухти Пригод упоралися з усіма загрозами й викликами!
- Усі гравці програють, якщо пропущених завдань стає 3 (усі червоні комірки пропущених завдань заповнені). Комірки пропущених завдань неможливо звільнити протягом гри. Проте поки хоча б одна з них залишається порожньою, це не завадить гравцям перемогти.
Комплектація:
- Ігрове поле;
- 6 планшетів персонажів;
- 6 відповідних персонажам кубиків;
- 18 карт завдань;
- 100 жетонів (20 кожного типу);
- Жетон першого гравця;
- 6 картонних фігурок персонажів з підставками.