|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Настільна гра Долина вічності
Саламандри, медузи, гідри, драконячі яйця — кожна істота має свої характеристики: стихію, вартість і тип ефекту (миттєвий, постійний або активний). Перед гравцями є умовні локації, кількість яких відповідає номеру поточного раунду. Ключове правило: одночасно у гравця не може бути більше 4 чарівних каменів, незалежно від їх номіналу.
Хід гри:
Кожен раунд складається з трьох фаз:
-
Полювання. Гравці по черзі вибирають карти на ринку, спочатку за годинниковою стрілкою, потім у зворотному напрямку. У результаті кожен обирає по дві карти.
-
Дії. Гравці вирішують, як використати карти: приручити істот, викликати їх із руки, продати або прибрати.
-
Застосування. Активуються всі ефекти карт, які відкриті перед гравцями.
Умови перемоги:
Гра завершується, якщо:
- Один із гравців наприкінці раунду набирає 60 очок.
- Якщо до кінця 10-го раунду ніхто не досягає 60 очок.
У разі нічиєї переможець визначається за кількістю викликаних істот.
Комплектація:
- 1 ігрове поле та фішка Вічності;
- 1 планшет для підрахунку очок;
- 42 чарівні камінці;
- 1 маркер першого гравця;
- 1 маркер раунду;
- 8 маркерів гравців;
- 4 маркери очок;
- 70 карток;
- 4 плитки гравця.
- правила гри.