|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Настільна гра Жабземелля
Після численних звершень і героїчних подвигів відважні шукачі пригод вирішили покінчити з небезпеками та знайти затишне місце для спокійного життя. Та замість омріяного притулку вони отримали неприємний сюрприз — придбане ними житло вже давно заселене. І не ким-небудь, а справжніми мешканцями підземелля — монстрами Жабземелля.
З’ясування стосунків швидко переросло у конфлікт, адже жодна сторона не мала наміру поступатися. Урешті-решт було досягнуто своєрідного компромісу: переможе той, хто першим встановить контроль над трьома кімнатами цього дивного підземного світу.
Жабземелля — це асиметрична карткова гра для двох. Один керує загоном героїв із поверхні разом із союзниками, а інший — силами підземелля, включно з монстрами та могутніми босами.
Кожна зі сторін має власну унікальну колоду з персонажами, що відрізняються здібностями, силою та стилем гри. Ці фракції створюють зовсім різний ігровий досвід і відкривають простір для тактики.
Партія розгортається навколо дослідження кімнат і боротьби за контроль над ними. Гравці поступово відкривають нові локації та розміщують своїх істот у два ряди (до шести одночасно), готуючись до майбутніх сутичок.
Кожен хід починається з отримання трьох одиниць енергії, яку необхідно витратити повністю. Вона дозволяє виконувати різні дії:
- добирати карти зі своєї колоди,
- викладати істот на поле,
- активувати їхні здібності.
Окрім цього, доступні карти зілля, які можна використовувати без витрат енергії. Вони дають різноманітні бонуси: додаткові карти, енергію або навіть можливість скористатися здібностями суперника.
Кожна кімната має власні особливості та впливає на перебіг гри, змінюючи умови бою та розташування сил.
Щоб підкорити кімнату, потрібно здобути в ній дві перемоги в сутичках. Кожна сутичка складається з трьох раундів бою.
У кожному раунді порівнюється сила істот, що стоять у передньому ряду, з урахуванням усіх ефектів і здібностей. Слабші вибувають, а їх місце займають ті, хто стояв позаду.
Після завершення трьох раундів визначається переможець за сумарною силою вцілілих бійців. Саме він отримує перевагу в боротьбі за кімнату.
Комплектація:
- 6 карт героїв;
- 30 карт помічників;
- 6 карт босів;
- 30 карт монстрів;
- 7 карт зіль;
- 14 карт кімнат Жабземелля;
- 2 карти-підказки;
- 1 ігрове поле;
- 2 жетони переваги;
- 1 маркер компаса;
- правила гри.