|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
|
|
|||
Настільна гра Ктулху: Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим
Древні істоти, чия міць і жах виходять за межі людського розуміння, чекають моменту, щоб вирватися на волю. Їхня зловісна присутність вже впливає на реальність, спотворюючи її. Група сміливих дослідників наважилася зазирнути у цю темряву, проте ті, хто повернувся, втратили значно більше, ніж здоровий глузд — шляху назад для них вже не існує.
«Ктулху. Смерть може вмерти: Страх перед незвіданим» — самостійне продовження атмосферної кооперативної гри «Ктулху. Смерть може вмерти», у якому історія божевільних культистів і безстрашних дослідників отримує новий виток. Вони знову готові пожертвувати собою, аби зупинити насування безодні.
Це доповнення пропонує нові сюжетні сценарії, персонажів, моторошних ворогів і унікальні реліквії. Додаткові правила вводять нову загрозу — незвіданих монстрів, які додають ще більше напруги й випробувань. Тому ця версія особливо підходить досвідченим гравцям, які вже не раз стикалися з жахами Прадавніх.
Ваше завдання лишається незмінним: завадити ритуалу та знищити Прадавнього, перш ніж він занурить світ у морок.
Любителям моторошної атмосфери творів Г. Ф. Лавкрафта радимо звернути увагу на інші кооперативні настільні ігри про боротьбу зі стародавнім злом — «Прадавній жах», «Знак Старших богів» та «Маєтки божевілля».
Нові ігрові механіки: Незвідані Правила
Планшет незвіданості — розміщується поруч із планшетом сценарію. На ньому — дві зони для карт незвіданих монстрів, кожна з яких має власний символ.
Незвідані монстри — активуються кожного разу, коли просувається Прадавній. Після звичайних ефектів, розігруються ефекти цих створінь.
Карти незвіданого міфу — керують пересуванням незвіданих монстрів по карті.
Незвідані реліквії — кожен дослідник починає з однією реліквією, що надає особливу здібність. Коли герой досягає третього рівня божевілля, реліквія перевертається й набуває нових, ще потужніших властивостей — вона стає відображенням його затьмареного розуму.
Регулювання складності
Комбінація компонентів та механік дозволяє змінювати рівень складності:
-
Легкий рівень — гра з реліквіями, без незвіданих монстрів.
-
Проміжний — реліквії + один незвіданий монстр.
-
Стандартний — реліквії + два незвідані монстри.
-
Високий рівень складності — лише незвідані монстри, без реліквій.
Готуйтеся до нових викликів, адже зіткнення з незвіданим завжди залишає свій слід…
Комплектація:
- 46 пластикових фігурок
- 16 двобічних тайлів
- планшет сценарію
- планшет незвіданості
- 10 планшетів дослідників
- 64 карти міфу
- 90 карт знахідок
- 8 карт божевілля
- 6 карт епізодів
- 6 карт монстрів
- 8 карт Прадавніх
- 2 карти прислужників Прадавніх
- 12 карт незвіданих реліквій
- 4 карти незвіданих міфів
- 23 карти незвіданих монстрів
- 8 ігрових кубиків
- 5 кольорових підставок
- 30 пластикових маркерів
- 166 жетонів
- книга правил